Spiltype:
bræt, strategi, rollespil
REGLER
før spillets begyndelse tager hver spiller en test og lander med en ‘normalscore’ eller en ‘idealscore’ derefter kan man vinde og miste stresspoint i løbet af spillet
Man har stresspoint på en skala fra 0-100 – jo højere stress, jo mindre empati og jo færre handlemuligheder.